Presentamos Lemonade Quest
Lemonade Quest es un tycoon de puestos de limonada en la blockchain de TON. Compras un puesto, eliges una ciudad, compras tus insumos cada mañana, ajustas tu fórmula de limonada al clima y abres una ronda de ventas de 60 minutos. Los ciudadanos contentos dejan propina. Los ciudadanos molestos se van. Cada vaso que vendes gana SEED, la moneda del juego, y los SEED pueden convertirse en LEMON, el token que puedes guardar, comerciar o sacar del juego.
Este es nuestro segundo intento con este juego. El primer diseño, hace años, se parecía a todos los play-to-earn de su época: las recompensas se acuñaban "según hiciera falta", los puestos producían para siempre y todo dependía de que el siguiente jugador llegara antes de que el anterior retirara. Nos detuvimos antes de lanzar porque podíamos ver dónde terminaba.
Esta versión está construida alrededor de una regla:
El Banco nunca puede pagar más LEMON de los que recibe.
Todo lo demás en estos documentos (el tope de producción de los puestos, la banda de precio, el fondo perpetuo) existe para que esa regla sea cierta en el código, no solo en un whitepaper. Preferimos operar un juego más pequeño que siga funcionando en cinco años antes que uno más grande que colapse en dos.
Qué puedes esperar
- Un juego, primero. La habilidad importa: la fórmula correcta, la ciudad correcta, los insumos correctos para el clima del día. Un puesto descuidado más o menos empata; un puesto bien llevado gana.
- Recompensas acotadas. El juego promedio termina los once meses de un puesto (la compra más sus cuatro reparaciones) con cerca de +90%; el juego hábil queda cerca del doble. Las ganancias llegan en ciclos con un tope que conoces por adelantado: cada ciclo gana hasta un múltiplo fijo de lo que costó, y una reparación mayor a mitad de precio arranca el siguiente, hasta cuatro. Ningún puesto imprime para siempre.
- Un piso que no depende de nosotros. El 55% de cada GRAM (ExTON) que gana el juego entra en un fondo que nunca puede retirarse. Su rendimiento de staking compra LEMON en el mercado abierto y lo quema, todos los días, incluso si el juego cierra. El equipo no tiene tokens y solo cobra de esos mismos GRAM.
- Los primeros jugadores obtienen una ventaja real, no una promesa. Los precios de los puestos suben con cada venta (con fuerza los primeros 10,000; con suavidad después), y los puestos conservan su nivel y experiencia para el mercado.
Guía de lectura
| Si eres… | Empieza por |
|---|---|
| Un jugador que quiere saber cómo ganar | Cómo funciona, luego Puestos y La ronda diaria |
| Alguien decidiendo si confiar en el token | Tokenomics y ¿Qué pasa con mi dinero? |
| Un desarrollador o analista | Proyecciones y simulación y el modelo scripts/economy_sim.py del repositorio |
| Curioso por lo que viene después de diez puestos | Hoja de ruta: activos de producción |
Todos los números de estos documentos son los objetivos de balance actuales. Se ajustarán durante la beta cerrada y cualquier cambio se publicará junto con su razonamiento.