LemonadeQuest

¿Qué pasa con mi dinero?

Respuestas directas. Cuando un número sale de una simulación, enlaza a la página con los supuestos.

¿Esto es un Ponzi? Un Ponzi paga a los participantes viejos con el dinero de los nuevos y se detiene cuando el dinero nuevo se detiene. Aquí un jugador promedio termina los once meses de un puesto con cerca de +90% — y esa ganancia tiene un tope conocido por adelantado: 200% bruto por ciclo, con el 40% volviendo como insumos antes de que nadie retire, así que el Banco paga con lo que tiene. En la simulación donde los jugadores nuevos dejan de llegar a los tres meses, la tasa baja de 100:1 durante seis meses del primer año — en ese año los jugadores igual reciben cerca del 95% de lo que presentan — y cada canje posterior se paga completo durante los cuatro años restantes. Los primeros jugadores sí obtienen una ventaja (puestos más baratos, apreciación en el mercado, niveles heredados) pero las ganancias de nadie dependen de que llegue un jugador posterior.

¿Puedo perder dinero? Sí. El precio de LEMON se mueve dentro de una banda y puede quedarse en el piso. Un puesto mal llevado produce en neto menos de lo que costó. Si compras un puesto y nunca abres una ronda, no recuperas nada. El juego premia jugar; no garantiza un retorno.

¿Cuánto puede producir un puesto? Cerca de +90% sobre los LEMON invertidos al inicio con juego promedio, hasta cerca de +188% para un buen operador (fórmula afinada, propinas), y alrededor de −8% para uno descuidado — a lo largo de la vida de once meses del puesto (la compra más sus cuatro reparaciones), con las reparaciones pagadas de las ganancias del camino. El ritmo: el primer ciclo se topa en 200% bruto en unos cuatro meses, luego cuatro reparaciones a mitad de precio de unos dos meses cada una, luego el retiro. El jugador que nunca repara obtiene solo ese primer ciclo — cerca de +20% neto en ~4 meses — y el puesto queda inactivo hasta repararse. Ver Puestos.

¿Por qué no puedo retirar los LEMON que compré? Porque esa regla es la que protege tus ganancias. Si los LEMON comprados pudieran salir libremente, cualquiera podría comprar barato y vender encima de los jugadores. Puedes gastar los LEMON comprados en cualquier cosa del juego; retiras lo que ganaste. Ver SEED y LEMON.

¿Y si todos canjean a la vez? El Banco paga lo que tiene más una emisión acotada y recompras de la reserva. Si eso no alcanza para un mes, la tasa de ese mes baja para todos proporcionalmente y el resto espera al mes siguiente. Nadie se adelanta a nadie. En cinco años simulados esto pasa solo en el escenario de hype y crash, durante seis meses del primer año; en la versión deliberadamente rota pasa en 54 de 60 meses.

¿Y si el equipo desaparece? Los contratos siguen funcionando: los puestos, el Banco, la banda y el fondo no nos necesitan. El ciclo diario del juego sí, así que si los servidores se detuvieran, el juego se detendría. El fondo perpetuo seguiría comprando y quemando LEMON cada día con su rendimiento de staking, y los holders aún podrían vender en un mercado con un comprador diario. Ver Tokenomics.

¿Y si el juego cierra en unos años? En la simulación de juego grande cerrada en el año cinco (rendimiento de staking del 12%), los holders de LEMON que venden con el tiempo recuperan cerca de 11× lo que recuperarían sin el fondo, y el precio sube cada año después del primero porque el fondo compra una cantidad fija de GRAM (ExTON) contra un suministro que se encoge. Con un rendimiento del 5% la cifra es de unas 5×, al 20% de unas 18×; el rendimiento es variable y los docs lo dicen. No es un reembolso. Es un piso que no depende de la buena voluntad de nadie.

¿Puede el equipo acuñar LEMON? Solo el Banco puede acuñar, solo en las tres situaciones acotadas de Tokenomics, y solo dentro del tope de 100M. El equipo no tiene ninguna asignación de LEMON.

¿Puede el equipo llevarse el fondo? No. El contrato no tiene función de retiro para el principal. El equipo recibe el 10% del rendimiento del fondo, para siempre, y nada más de él.

¿Pago gas todos los días? No. El ciclo diario — insumos, fórmula, rondas, SEED — corre fuera de cadena, así que jugar no cuesta gas. Solo las compras de puestos, reparaciones, mejoras de zona, operaciones del mercado y retiros se liquidan en TON, y los canjes van por lotes: un jugador típico firma 10–20 transacciones al año, aproximadamente 0.1 GRAM en comisiones totales. Ver SEED y LEMON.

¿La quema puede hacer que LEMON desaparezca por completo? No. El fondo compra en un pool AMM, así que cada compra retira menos LEMON, cada vez más caros — el suministro se parte a la mitad una y otra vez pero nunca llega a cero. En la simulación de juego cerrado tarda unos 8 años en caer 90% y unos 20 en caer 99%, con el precio pasando los 10 GRAM en el camino. Si el suministro circulante alguna vez baja de 1,000,000 LEMON, el fondo deja de quemar y guarda lo que compra en el Banco, para pagarse como recompensas mientras el juego esté vivo. Los GRAM del fondo nunca se reparten entre los holders — eso sería un dividendo, y no debe existir. Ver Tokenomics.

¿Los números diarios están arreglados? Cada ronda es commit-reveal: tus entradas se bloquean antes de que exista la semilla del servidor, el hash de la semilla se publica antes de la ronda y la semilla se revela después. Recalcula cualquier ronda en la página de verificación. Ver La ronda diaria.

¿De dónde sale el ingreso propio del juego? De GRAM, nunca de los LEMON que los jugadores gastan en puestos. Cada GRAM que recauda el juego se reparte 55% fondo, 25% reserva, 10% equipo, 5% marketing, 5% premios. Además, el equipo recibe el 10% del rendimiento de staking del fondo y el 50% del de la reserva. En el juego simulado de "lanzamiento y meseta" eso es cerca de 2,500 GRAM al mes el primer año y 1,700 al mes después; la reserva y el fondo no son dinero del equipo.

¿Qué hago si un número de aquí no coincide con la cadena? Dínoslo. Si no podemos explicarlo, estábamos equivocados, y publicaremos la corrección.